三维动画设计制作场景的绘画风格应与造型设计相一致,设计水平的高低直接影响作品整体的艺术风格和水平。动漫公司的场景是角色表演的舞台,其主要功能是起到衬托作用,渲染和创造故事所需的环境和氛围。在大多数镜头中,它处于第二视觉层面,但在一些主要描述的场景中,它变成了另一个意义上的人物。
三维动画设计制作人物造型风格与场景造型风格对立统一,是共同的产物,构成了和谐的整体。场景设计的原则是根据情节、人物和氛围的需要,包括造型感应和想象扩展造型、色彩感应和氛围建设、装饰和立体动画场景。在场景设计的形式和效果上,目标应该是正确传达动画意图,获得观众的普遍认知。
三维动画设计制作场景绘制的初步设计,要围绕三维空间的特点绘制效果图,特别要充分发挥其无限变化的视角和深度关系,动态创作。三维场景设计需要注重三维空间效果和质感,不仅给动画带来色彩,一切都是真实的模拟效果。通过模拟产生的三维动画场景,超越了自然空间的形式,扩大了动画场景设计的方法和构想。
三维动画设计制作场景描绘了色彩、光影的不同心理反应,形成了色彩和氛围的感情。运用深度感知规律,充分发挥立体形态的空间优势,拓展创作空间。